Системы геймификации для Украины
Обновлено: 21.04.2026
Инструменты геймификации помогают повысить мотивацию сотрудников. Примеры систем геймификации для Украины представлены ниже.
2026. CDP платформа eSputnik упростила синтаксис в редакторе сообщений

CDP (Customer Data Platform) eSputnik упростила синтаксис макросов в редакторе сообщений. Макросы служат для персонализации сообщений клиентам. Теперь они имеют удобный формат ${key}. Например ${firstName} - подставляет имя клиента в рассылаемое сообщение. Также, в обновлении появился новый геймифицированный виджет “Разбей яйцо”, а в редакторе виджетов теперь можно использовать параметры из браузера (Local Storage и Cookie) как переменные для подстановки в тексте, например, имя, которое человек указал при регистрации, или категорию товаров, которую он просматривал. Появился новый формат отображения формы запроса — На весь экран: он полностью перекрывает контент страницы, пока пользователь не закроет его или не выполнит целевое действие.
2026. eSputnik добавил новый геймифицированный виджет

Сервис омниканального маркетинга eSputnik добавил новый игровой компонент “Найди сокровище”. Его можно разместить на сайте и посетители смогут участвовать в челлендже по поиску сокровищ и получать бонусы в обмен на контактные данные. Также, в сервисе улучшен редактор виджетов: предпросмотр виджета в общем списке стал интерактивным: можно ввести email, принять участие в розыгрыше, получить приз, закрыть виджет и т. д. Это позволяет быстро и удобно протестировать логику и элементы формы. Теперь можно переключаться между элементами виджета так же, как и в емейл-редакторе, — это позволяет быстро перейти на любой уровень вложенности. Кроме того, обновленная система рассылок теперь автоматически исключает из блока “Одно из многих” сообщения с более низким CTR — чтобы в сценарии чаще выбирались варианты, которые работают лучше.
2024. LMS платформа AcademyOcean добавила чек-листы для геймификации обучения

Украинская LMS платформа для обучения сотрудников AcademyOcean добавили новую функцию геймификации - Чек-листы. Чек-листы обеспечивают структурированный подход, позволяя создать список шагов для учеников, которые они могут проходить параллельно с учебным процессом. Например, при онбординге сотруднику нужно не только пройти курсы, но и выполнить практические задачи, такие как запрос доступов, подписание документов или получение рабочей техники. Назначать чек-листы вы можете как отдельным ученикам, так и команде. С чек-листами ученикам будет проще ориентироваться в своих задачах и не упустить важные моменты обучения. Чек-листы позволяют одновременно осваивать теоретические материалы и выполнять практические задачи. Сотрудники смогут легко отслеживать выполненные и оставшиеся задачи и пошагово двигаться к цели.
2022. CleverStaff геймифицирировал свой сервис для рекрутеров

Популярный украинский сервис для автоматизации рекрутинга CleverStaff добавил геймификацию внутри продукта. Процесс рекрутинга содержит значительную часть рутины, которая выполняется рекрутером частично с помощью софта, но ее не становится меньше, даже больше, потому что поток данных и размеры баз — растут. Геймификация призвана отмечать и визуализировать успехи и достижения рекрутеров, обычно незаметные, потому что их трудно посчитать. Рекрутеры в CleverStaff теперь получают награды и знаки отличия за закрытие вакансий и за меньшие «юбилейные» достижения. Кого увлекает конкуренция, имеют соревнования рекрутеров за призовые места. А рост опыта отличается новыми профессиональными уровнями вплоть до бога/богини охоты. Именно так, потому что в CleverStaff назначает награды античная богиня Артемида, современная покровительница рекрутинга.
2016. В Zoho появилась геймификация

Zoho добавляет слой геймификации Gamescope в свои многочисленные сервисы для бизнеса. Разработчики надеются с помощью этого инструмента превратить рутинные занятия (закрытие тикетов, ввод контактов, звонки клиентам и т.д.) в интересную игру. Возможность создавать игры уже появилась в Zoho Projects, и постепенно будет появляться в других сервисах. Отличительной особенностью геймификации от Zoho является то, что игры могут создавать сами сотрудники (а не начальник сверху). Это может сработать. Когда сам придумываешь игру (определяешь стоимость задач, награду) - она кажется интересней. И в случае проигрыша - сотрудники не будут бояться косых взглядов начальства.
2012. Work.com - работа становится интереснее

Компания Salsforce представила сервис Work.com, который представляет собой купленный в прошлом году сервис Rypple, только на красивом домене. Напомним, Rypple - это решение для геймификации управления человеческими ресурсами и достижения бизнес-целей. Работает он так: руководитель ставит перед своими сотрудниками цели (не задачи, а цели), контролирует их достижение, пишет отзывы и награждает за достижение целей спасибками, значками и материальными подарками (например, сертификатами для покупок на Amazon). В результате: а) сотрудник знает что ему делать и к чему стремиться; б) сотруднику интересно работать за подарки и признание достижений; в) цели бизнеса достигаются (т.к. цели сотрудников исходят из целей бизнеса). Кроме красивого домена Salesforce добавила в сервис тесную интеграцию с Chatter, так что все достижения сотрудников теперь можно отслеживать и обсуждать в корпоративной социальной сети.


